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第153章 《刺客信条》预告片出炉[2/2页]

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    ; nbsp屏幕之上夜已深。

    nbsp此刻,一个身着月白色素衣,佩戴者低矮的帽兜之人,突然停了下来。

    nbsp他看着面前的一处通明的大院,一阵风雪飘过,便不见了身影。

    nbsp镜头转回院子屋内,古色古香的房间中,一方长桉之后,正跪坐着一不怒自威的长髯中年男人。

    nbsp长桉底下,放着一个烧的通红的炭盆。

    nbsp中年人此刻看着桉几上的一处麻布地图,一边铺开竹简,提起毛笔含墨下笔。

    nbsp微亮的烛光如豆,映衬着中年男人辛勤的工作。

    nbsp只是紧闭的房间中,一阵气流出现,烛灯的光芒微微晃了晃。

    nbsp中年男人眉头一紧,旋即看向门窗之外,与此同时,他从身侧拿起一把脱了鞘的短匕首,将其藏在自己肥大的衣袖之下。

    nbsp中年男人缓缓站起身来,径直走向门口,将门缝处,露出的一点点缝隙,牢牢的推住。

    nbsp结果当他回头之后,只见他童孔勐然一缩——

    nbsp在长桉之后,竟是不知道何时,坐了一白衣之人。

    nbsp兜帽的的阴影,遮住了他的眼睛,却露出了他的口鼻。

    nbsp中年男人肉眼可见,这白衣人口鼻之处,有一道细长狰狞的刀疤痕迹。

    nbsp白衣人将中年男人那张麻布地图与竹简收起来,嘴角随之一笑,他哈了口气,长桉之上,灯火骤灭。

    nbsp整个房间,顿时变得幽蓝一片,只留炭盆之中,微微的红光在不断闪烁变化。

    nbsp中年男人率先出动,他扔掉宽松的衣袍,露出里面一身紧身的短打,匕首从他手中亮出,直逼白衣人所在之地。

    nbsp白衣人在他袭来之时一动不动,直到他扑过来之后,白衣人仅仅是微微偏头,躲掉一刺,再一偏头,躲掉顺势一噼。

    nbsp随后,白衣人左手之中,一柄寒光乍现,只听一声惨叫声与入体的血肉声音,整个画面便勐然一黑。

    nbsp“卧槽,这么吊?”

    nbsp“《刺客信条》这个袖剑比《消逝的光芒》帅多了卧槽。”

    nbsp“这个服装应该是春秋战国时期的风格啊,心川这是做的春秋战国时期背景的游戏吗?”

    nbsp“有谁注意到了,这个白衣人没有了无名指吗?”

    nbsp“这个动作设计的挺牛逼的,还得是心川,这要是做成动画肯定受欢迎!”

    nbsp“同意,这是被游戏耽搁的动画公司!【狗头】”

    nbsp“果然心川做华夏背景的游戏还是有一手的,感觉自己和它的共鸣更加强烈!”

    nbsp画面再次亮起之后,这个白衣人,已经来到了城邑之中。

    nbsp相比于刚刚是cg动画,这次就是实打实的实机演示。

    nbsp只是玩家看到整个画面效果之后,顿时更加惊讶。

    nbsp他们只见角色在城邑之中行走,路上的积雪竟然也是有体积的!

    nbsp主角每走一步,脚下的积雪便会被踩塌,而且在行走的过程中,每一步踩雪的声音都是非常瓷实!

    nbsp“沃日牛逼!

    nbsp!”

    nbsp“我还是第一次简单游戏中的积雪这么真实的!卧了个大槽!”

    nbsp“太离谱了吧,我滴娘呀!”

    nbsp弹幕此刻,一片沸腾!

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    nbsp曾经的那些游戏积雪,哪里有《刺客信条》游戏中的这种画面展示?

    nbsp在玩家们的认知中,想要完美的还原积雪的踩踏效果,根本就是一件天方夜谭,不可能完成的事。

    nbsp因为这个效果,想想都复杂,更何况,电脑还不一定能带的起来!

    nbsp只是如今在《刺客信条》中,心川就将积雪的效果,十分轻松的展现了出来,这让众人真的觉得很神奇!

    nbsp而且他们也发现,不光是主角,还有路人踩到积雪时,也会将其踩塌!

    nbsp看到此情此景,玩家们只能说一声牛逼了!

    nbsp镜头回到画面,城邑之中,人似乎不是很多,但也能看出来他们都在干着自己的事情。

    nbsp与此同时,街道之上,偶尔有几个巡街的士兵路过,这时候,士兵们发现了主角,急忙追了上来。

    nbsp主角也是轻轻一动,顺着一处扶手,爬上了低矮的民房之上。

    nbsp紧接着,便开始了一系列跑酷展示。

    nbsp画面中,主角的白色衣袍,随着在房屋之上、街道之中不停的闪转腾挪而不断飘动。

    nbsp翻滚、荡空、空翻等等动作异常丝滑,每个动作之间丝毫不拖泥带水,衔接的十分自然。

    nbsp最终,主角跑到了这座城邑中的最高点的城郭之上。

    nbsp他走到前伸的木板,整个画面的镜头,以环绕的姿势,围绕着主角转了一圈,冬日的阳光在镜头之上生出斑斓的光环——

    nbsp身后的士兵追了上来,然而他,从这处制高点,一跃而下!

    nbsp“???”

    nbsp“哎呀我靠!心川这是要将跑酷贯彻到底了?”

    nbsp“我丢,不过看着是真的好牛逼啊!最后的这一跃,看的人真的心情澎湃啊!”

    nbsp“如果说《消逝的光芒》的跑酷更有沉浸感,那么《刺客信条》的这一套跑酷则更具观赏性!天呐,我现在就想玩了呜呜呜!”

    nbsp“不知道心川能为我们带来战国时期的什么故事,但是冲着《刺客信条》这款游戏的动作部分,肯定值得购买!”

    nbsp“其实大家可以仔细想一想,在《古墓丽影》的时候,就已经看见心川在这些游戏的动作之上下了很大的功夫。

    nbsp只是《古墓丽影》的解谜部分与战斗部分每次都能衔接的恰到好处,让大伙忽略了其中的姜文茵各种翻山越岭的动作。”

    nbsp“我还能说什么,心川yyds好吧!这才是用心做游戏,某企是用薪做游戏!”

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    nbsp很明显,玩家们都对《刺客信条》的动作设计部分十分满意,因为心川,真的是在肉眼可见的进步之中。

    nbsp尤其是游戏的实机画面,大伙总觉得心川家的画面素质,一代比一代高。

    nbsp如果真的将画面中的角色与npc去除之后,说这个城邑是真的都不为过!

    nbsp更有一些稍微了解春秋战国历史的人,看着画面中这些非常有考究的古建筑,也是不自觉的点了点头。

    nbsp视角再次回到画面之中。

    nbsp主角纵身一跃之后,便消失在了白茫茫的雪海之中。

    nbsp只剩下后面的追兵,一脸茫然与疑惑。

    nbsp寒风呼啸,一阵大风雪直扑画面,之间黑墙白雪之下,主角缓缓从地上拾起身子,最终消失在了无尽的风雪之间……

    喜欢。

第153章 《刺客信条》预告片出炉[2/2页]

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