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第二百五十二章 更新体验,难对付的祖玛教主。(元宵节快乐)[1/2页]

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    时间过得真快,转眼间又是15天过去了,已是元宵。

    nbsp真诚的祝大家阖家团圆!

    nbsp————元宵佳节,平安喜乐————

    nbsp这一次的更新量可不小,可以说涉及了游戏很多方面。

    nbsp而且13条更新内容,条条都很重要。

    nbsp第一条智能方面,具体效果还要游戏中来体验,但是这怪物有概率逃跑就很难受了!

    nbsp不管是对孙运还是对其他玩家都是一样的。

    nbsp想想变态大锤这种高移动速度的强大boss。打到关键时候逃跑了,后果就是变态大锤的属性呼呼涨!

    nbsp……团灭!

    nbsp第二条怪物增加法术躲避和法术命中属性!

    nbsp呵呵了,估计那些天天在论坛里喊着游戏策划脑残,准确属性对法师基本没用的嘴贱党们要被人骂死了!

    nbsp最后一句请玩家们注意准确属性积累说得很明白了!

    nbsp以前法师嘲笑战士经常打不中怪物,现在大家都公平了!

    nbsp甚至更惨!

    nbsp因为法师没有《基本剑法》!

    nbsp现在好玩了,没有准确的法师升级效率都会降低,打那些大boss更是难打很多了!

    nbsp就比如祖玛教主原本就有着30点敏捷,全属性提升1.6倍后那就是48%的法术躲避!

    nbsp高准确极品装备价格也要开始飞涨了,准确装备不再是垃圾……

    nbsp第三条对玩家就比较友好了,15%血量的boss不会无限施放特技了!

    nbsp具体怎么样还得看boss特技的消耗程度和魔力值恢复速度。

    nbsp不过孙运就不太高兴了,因为祖玛教主无限群魔乱舞好像不行了!

    nbsp更让他难受的是第四条和第五条,统领级boss免疫僵直,那就说明他无法卡bug了。

    nbsp当然就算没有第四条,他也卡不了了,因为第七条攻速进行了调整!

    nbsp这一条对全服的玩家是福利,对他和地狱之子这种攻速已经堆到极高的玩家来说就是恶心!

    nbsp孙运算了下,3点攻速,攻击间隔达到0.98秒,之后每点攻速减少0.07秒。

    nbsp6点攻速,攻击间隔达到0.77秒,之后每点攻速减少秒。

    nbsp17点攻速,攻击间隔达到秒,之后每点攻速减少秒。

    nbsp38点攻速,攻击间隔才能达到极限

    nbsp系统就是系统一点不让人钻空子,它是先计算装备施法速度加成!

    nbsp孙运现如今最高也就堆到0.3的攻击间隔!

    nbsp想要再回到0.1的攻击间隔,任重而道远!

    nbsp其实想想系统这样调整才是合理的。

    nbsp原先,前面一点攻速对玩家的提升并不是很大,等到后面1点攻速对玩家是成倍的提升有点说不过去了。

    nbsp比如原先1.4攻击间隔到0.7攻击间隔需要10点攻速,整体才提升一倍。

    nbsp而0.7攻击间隔提升到0.1攻击间隔才花了9点攻速,战力却是提升了6倍!

    nbsp相当地不合理!

    nbsp现在这样,攻速的作用就相对恒定一些了。

    nbsp这估计也是前世游戏公司限制攻速堆到一定程度无效化的原因吧……

    nbsp而第五条属性对孙运难受是因为绿毒对几十倍的超级boss无效了!

    nbsp以超级boss的回血速度,打得死吗?

    nbsp貌似只能他的道士号自己上了!

    nbsp第六条,就是孙运无法再下线放火墙堵门了!

    nbsp系统的解释也说得过去,法力不共联法术消失。

    nbsp第八条,最后的结果就是技能书《地狱雷光》的价格将翻倍地往上涨!

    nbsp从今以后,已知技能中只有《地狱雷光》是无视法术躲避的!

    nbsp更何况还有0.1秒的僵直效果,几个法师组队刷祖玛寺庙不要太爽。

    nbsp只要法师多,变态大锤被地狱雷光打死也不是难事!

    nbsp随着高级法师越来越多,这其实也是玩家们多付变态大锤的主要手段。

    nbsp在没有更新前,十来个31级法师轮流僵直减速变态大锤,远方几个法师安全无比的雷电术攻击!

    nbsp轻松击杀变态大锤,可谓练级打宝两不误!

    nbsp只不过《地狱雷光》这等高级技能实在是太少了,各大公会自己都不够分,流传出来的少之又少!

    nbsp所以只要学会《地狱雷光》,哪怕身上一套垃圾装备,这个法师玩家也会变成香饽饽!

    nbsp等更新后,怪物有了法术躲避属性,《地狱雷光》的价值更加不用说了。

    nbsp至于变态大锤僵持效果减半,那就多来几个《地狱雷光》法师好了……

    nbsp第九条估计也是最近出现的无聊玩家引起的!

    nbsp现在好多玩家为了论坛流量无所不用其极,不少灵魂力大于8点的玩家组成了一个团体,大刀卫士清理团!

    nbsp在安排专人负责捡装备的前提下,学习神威华夏击杀大刀卫士的流程,道士上毒战士拉刺杀!

    nbsp开始还是击杀新手村和一些地图门口的大刀卫士,随着参与的玩家越来越多,现如今每天游戏开服,连盟重土城的大刀卫士都被杀光了!

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    nbsp只剩下比奇城门那一群抱团的大刀卫士安稳的活到关服!

    nbsp连大刀卫士都死得那么惨,弓箭守卫就更不用说了……

    nbsp本来这些每天刷新的大刀卫士没了也就没了,但是这可是危害了广大道士玩家的利益!

    nbsp能练骷髅的大刀卫士和带刀护卫本来就不多,被这些玩家击一大批,道士们更是无法练骷髅了!

    nbsp因为这个原因,可是发生过无数次的pk。

    nbsp不过,这些灵魂力大于8点,又敢去杀大刀卫士的玩家,大部分都是各大公会的精英,其中甚至有不少是神威华夏的玩家!

    nbsp所以,最后受损失的还是那些散人玩家……

    nbsp系统倒是也没有让这些npc无敌化,属性加倍暂时也够了!

    nbsp第十条红名村可离线挂机这一条,孙运估计从此以后pk的玩家会变得更多了。

    nbsp至于第十一条直播系统,这个就需要进入游戏研究了。

    nbsp不过作为21世纪被毒害的灵魂穿越者,直播这玩意,不就是那么回事吗?

    nbsp已经财富自由的他,暂时没打算去从事直播事业……

    nbsp第十二条也没什么好研究的,这就是对战士的加强,道士法师增加那两三点命中率根本没什么作用。

    nbsp战士的《野蛮冲撞》修改才是重大提升!

    nbsp这将使战士使用成功野蛮冲撞的概率大大加强!

    nbsp最后的第十三条很好理解。

    nbsp比如铁血战神和孙运两人pk,铁血战神各种装备和称号的伤害加成有80%,孙运3级《魔法盾》和称号有90%免伤,那么两相抵消后,铁血战神平砍孙杨还能对他造成伤害100%10%=90%伤害。

    nbsp这样其实才是合理的,否则玩家堆到100%免伤那不就无敌了!

    nbsp看完游戏更新内容,心里有数的孙运没有浪费时间去逛下论坛,直接上线。

    nbsp“卡卡卡……”

    nbsp“呵哈!”

    nbsp“啪啪啪……”

    nbsp“滋滋滋……”

    nbsp白光一闪,孙运在祖玛神殿上线,显现在他眼前的是一片刀光剑影,雷光火符……

    nbsp正是已经上线的铁血与兄弟会众人。

    nbsp此时正以祖玛祭坛方圆30码为界,清理着一众小怪。

    nbsp“凡人兄弟你来了哈,我和老大说了下你的计划,他和孔爷也一起上限了。”

    nbsp见孙运上线,铁血老道

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