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第一千五百一十一章 整合达加利斯尼巨城[1/2页]

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    副本细则有许多,涉及到了方方面面。

    评分机制1~9级的分段制不难理解。

    只要尽力别拿到3级以下的评分就好了。

    由于是镜像模拟,并不会有严格意义上的死亡出现。

    这次副本活动最大的惩罚就是评分在3级以下的20点属性扣除了。

    对普通领主来说20点属性并不少。

    所以,魔渊狱本质上也就是面向大多数领主的一次大众活动。

    这些可随行的兵种或战宠为三阶起步。

    最多500名三阶士兵、200名四阶士兵、100名五阶士兵和20名六阶士兵,不能携带攻城器械或大型的设备。

    也没有建筑的防御加持。

    这样的兵力阵容,大部分领主都能凑齐六阶之前的兵力部分。

    唯独六阶兵种目前还是比较稀少的。

    只要六阶士兵结阵或是紧密配合,就能跟传奇低阶的对手掰掰手腕。

    虽然打不过,但是拖延时间还是没问题的。

    当初防守挑战的时候,大恶魔阿托留斯席卷黑暗兽人的时候,就遭到了黑暗兽人氏族六阶士兵的结阵抵抗。

    因此这样的配置,毫无疑问就是用来讨伐传奇怪物的。

    这波倒是有意思了。

    117个怪物领域就是117个适用于挑战的怪物房。

    副本挑战的内容就是打通怪物房,这样就不难理解了。

    “有意思。”

    “可惜每个领主只有一次参加的机会。”

    “否则我单人就能将117个怪物房给打通。”

    宗慎有些惆怅。

    假如这怪物房不限单人次数,宗慎还真有信心将其打通。

    这亚瑟王精心准备的魔渊狱之一,原来就是为了让领主系统做副本?

    可这么做,他又能得到什么好处呢?

    亦或是想试探出什么秘密呢?

    对此宗慎暂时存疑,也暂不做推论。

    按照当前领主的发展进度,绝大多数领地是无法取得9级评价的。

    但位列T1的领主在做好准备的情况下,还是有可能打通单个怪物房的,这意味着可能会有一大批传奇怪物流入领主之。

    某种意义上就相当于增加了领主所能掌握的高端战力。

    想到这里,宗慎双眸顿时一亮。

    他忽然想到了一个可能性。

    这会不会是亚瑟王在尝试着创造途径,间接提升领地们的战力发展进度呢?

    117个传奇怪物,就意味着领主里将会多出117个传奇战力。

    加上特殊积分的奖励,这一系列措施都像是催化剂。

    无形就能让领主们整体的综合实力进度提升一小截。

    “所以这是在测试什么?”

    “还是在养蛊?”

    宗慎眯着眼睛,心泛起思绪。

    关于这件事倒是有许多种可能性。

    总而言之,亚瑟王不会留下无用的后手。

    根据这件事再逆推一下,亚瑟王为什么要想办法推动领主的平均实力提升呢?

    这背后必然有隐情。

    想到这里,宗慎突然恍然大悟,因为他想起了陈睿提出的序幕说,还有后续查到的相关记录。

    序幕的推进和领主的发展水平有关。

    难不成亚瑟王想要尽快推动第二序幕降临?

    要知道位于达加利斯尼巨城的魔渊狱只是其较小的一座。

    而在阿瓦隆王国境内的某处还有一座更大的魔渊狱。

    那里囚禁的怪物无论是数量还是实力都要更胜一筹,不知道那里开启的时候又会有怎样的盛况呢。

    宗慎对此倒是有几分期待。

    他也隐隐猜出了亚瑟王的用意。

    “好手段啊。”

    “居然提前为下个纪元布局。”

    “而且还是个能够推波助澜的局。”

    宗慎忍不住在心感叹道。

    上个纪元的王者们都不简单,包括所有一切和他们有关的遗迹都有可能是后手。

    对此绝不能掉以轻心。

    更不能把他们当成接受遗产的老古董。

    稍有不慎就会沦为这些“老古董”们的棋子。

    此刻,宗慎戒心大起,对于过往的古老强者们也忌惮了起来。

    但换个角度来思考,如果宗慎走到亚瑟王那个位置而无缘于更高层次,那么他也会想办法留下后手的。

    强者无一都是不甘寂寞的存在,谁又能接受籍籍无名的消逝呢?

    先不论包括亚瑟王在内的初代先王究竟都去了哪里。

    但他们确实消失在无尽大陆。

    连亚瑟王留下的意志也只是以血脉传承的形式遗留下来的。

    就像是剥离出分念,再将它包裹成“茧”,藏在子孙后代的血脉。

    直到抵达某一代子嗣,他的意志就会破茧而出。

    就像是如今的安妮。

    这个意志只是亚瑟王的一缕分念,也算是一种特殊信物。

    许多亚瑟王留下的后手都能凭此启动。

    宗慎微微蹙眉,他感到了一丝紧迫感。

    近来除了攻城掠地外,还要尽快寻找亚瑟王遗留的宝藏和相关信物。

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    如果能得到亚瑟王的衣钵传承,拿下阿瓦隆王国就会变得简单。

    亚瑟王虽然有诸多后手,但要明确一点,他和其它开国君王本身就是领主系统为这一代领主准备资粮之一。

    大部分的财富是肯定带不走的。

    这一点,宗慎敢打保票。

    所以这就是一份混杂着毒糖果的美味蛋糕。

    宗慎要做的就是精确的吃掉蛋糕,而不触碰那些点缀其间的毒糖果。

    当然,这些毒糖果若是利用妥当也能带来收益。

    倒是不能将它们一杆子全打死。

    没有再琢磨,宗慎带着更多赶来的领地内政英雄参与到统筹工作。

    ……

    7个小时后,达加利斯尼巨城第一圈层内。

    这里克里夫特公馆是埃克梅勒丁在城内的一处核心庄园。

    毗邻市政厅和魔法塔,因为防御坚固,所以并没有在战斗余波损毁,故而成为了宗慎的脚点。

    在侯爵城堡被摧毁的时候,这里就是最高档次的府邸。

    现在成了行政心。

    所有的信息都往这里汇总。

    利用攻略模块的数据统筹能力,此时宗慎已经完成了对达加利斯尼巨城的统计工作。

    城内共有人口。

    卫戍军。

    具有战斗力的编外战斗人口。

    大多是来自各地的佣兵、武装护卫、冒险者等等。

    除此之外,还有弑亲者、独翅鸟和红眼佣兵团。

    这三支佣兵团的总兵力加起来也有十余万,这些都是可以整编起来的卫戍力量。

    比较麻烦的是有不少人口的初始忠诚度很低。

    包括卫戍军和编外战斗人员。

    这部分其实伦塔克斯巨城内的人口也有。

    转化为战斗力很困难。

    大多数都是60点以下的忠诚度,需要养一段时间。

    好在纳入忠诚度体系后,这一切也只是时间上的问题。

    大批量的收服人口就有这样的副作用。

    而且这种副作用几乎是不可避免的。

    除非能得到那种旗帜类的忠诚度激励道具。

    要么就只有水磨功夫。

    当然,还可以选择砸钱撒币,提升领民综合待遇和劳动量,以此来改善生活条件,就能立竿见影的提升一大截忠诚度。

    因此这方面的事情倒是不急。

    先统筹再规划,最后再处理细节问题。

    各类物资的储备很丰盈。

    人均储量超过了伦塔克斯巨城。

    埃克梅勒丁侯爵还是很有一套的。

    以达加利斯尼巨城为基础,方圆500公里内共有大型庄园177座。

    大多是综合型的庄园,以小农业和小畜牧为主。

    说是“小”,其实规模也远超一个存在。

    本来宗慎以为村就是邦城之下最小的行政聚居地单位了。

    后来才发现,介于两者之间的还有庄园。

    大型庄园能容纳数千乃至上万的人口。

    具备一定的防御能力,主要进行综合型的生产。

    大部分庄园都能自给自足。

    有部分隶属小型领主和农场主。

    侯爵以及克里夫特家族也有不少产业。

    当然,现在就全部充公再也不分归属了。

    这么多庄园那可都是实打实的生产力啊。

    另有73座大型工坊,115座型工坊和总数超过500的小型工坊。

    涉及到各行各业,完全能够做到自给自足。

    这些工坊一部分受到克里夫特家族和各个小贵族的控制。

    另一部分则是来自商团资本。

    至于小工坊则主要来自民间的手工业者。

    无尽大陆的人族原住民同样出现了手工业资本的萌芽。

    大商团的资本也极其恐怖。

    但并未出现真正的资本主义财团。

    原因很简单,这个世界还是实力至上的。

    有武力层级在,资本层级就没有那么重要了。

    整个大陆资本主义发展最好的是地精们。

    它们才是真正的资本至上,连组织大多都以财团和公司自居。

    崇拜商业资本发展的地精走在了最前列。

    只不过它们的模式很难在人族王国复制。

    当然,那些跨国级别的大商团,也有往集团化的方向发展。

    集成多种业务,实现商业矩阵。

    这些都是有的。

    区别只是占比的问题。

    多样的发展趋势早已在无尽大陆显现。

    这里的明走的万花齐放的路子。

    宗慎暂时走的还是集权化。

    收益不一定最大,但效率一定是最高的。

    随着达加利斯尼人口的入账。

    领地当前的总人口就能接近一个亿的小目标。

    这也是里程碑似的。

    自从宗慎开始对巨城下手,人口的增幅都是千万级起步。

    跟原来个位数增长有云泥之别。

    这样的差距就是层次上的差距了。

    高层次的人口吸纳是非常轻松的。

    现在领地内除了宗慎外,共有四位半神强者。

    分别是冰霜神意的血冰、远古禁卫仲裁者古加特、荒原王赛斯·费奥拉和帝王泥沼蟹。

    这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

    如果能得到亚瑟王的衣钵传承,拿下阿瓦隆王国就会变得简单。

    亚瑟王虽然有诸多后手,但要明确一点,他和其它开国君王本身就是领主系统为这一代领主准备资粮之一。

    大部分的财富是肯定带不走的。

    这一点,宗慎敢打保票。

    所以这就是一份混杂着毒糖果的美味蛋糕。

    宗慎要做的就是精确的吃掉蛋糕,而不触碰那些点缀其间的毒糖果。

    当然,这些毒糖果若是利用妥当也能带来收益。

    倒是不能将它们一杆子全打死。

    没有再琢磨,宗慎带着更多赶来的领地内政英雄参与到统筹工作。

    ……

    7个小时后,达加利斯尼巨城第一圈层内。

    这里克里夫特公馆是埃克梅勒丁在城内的一处核心庄园。

    毗邻市政厅和魔法塔,因为防御坚固,所以并没有在战斗余波损毁,故而成为了宗慎的脚点。

    在侯爵城堡被摧毁的时候,这里就是最高档次的府邸。

    现在成了行政心。

    所有的信息都往这里汇总。

    利用攻略模块的数据统筹能力,此时宗慎已经完成了对达加利斯尼巨城的统计工作。

    城内共有人口。

    卫戍军。

    具有战斗力的编外战斗人口。

    大多是来自各地的佣兵、武装护卫、冒险者等等。

    除此之外,还有弑亲者、独翅鸟和红眼佣兵团。

    这三支佣兵团的总兵力加起来也有十余万,这些都是可以整编起来的卫戍力量。

    比较麻烦的是有不少人口的初始忠诚度很低。

    包括卫戍军和编外战斗人员。

    这部分其实伦塔克斯巨城内的人口也有。

    转化为战斗力很困难。

    大多数都是60点以下的忠诚度,需要养一段时间。

    好在纳入忠诚度体系后,这一切也只是时间上的问题。

    大批量的收服人口就有这样的副作用。

    而且这种副作用几乎是不可避免的。

    除非能得到那种旗帜类的忠诚度激励道具。

    要么就只有水磨功夫。

    当然,还可以选择砸钱撒币,提升领民综合待遇和劳动量,以此来改善生活条件,就能立竿见影的提升一大截忠诚度。

    因此这方面的事情倒是不急。

    先统筹再规划,最后再处理细节问题。

    各类物资的储备很丰盈。

    人均储量超过了伦塔克斯巨城。

    埃克梅勒丁侯爵还是很有一套的。

    以达加利斯尼巨城为基础,方圆500公里内共有大型庄园177座。

    大多是综合型的庄园,以小农业和小畜牧为主。

    说是“小”,其实规模也远超一个存在。

    本来宗慎以为村就是邦城之下最小的行政聚居地单位了。

    后来才发现,介于两者之间的还有庄园。

    大型庄园能容纳数千乃至上万的人口。

    具备一定的防御能力,主要进行综合型的生产。

    大部分庄园都能自给自足。

    有部分隶属小型领主和农场主。

    侯爵以及克里夫特家族也有不少产业。

    当然,现在就全部充公再也不分归属了。

    这么多庄园那可都是实打实的生产力啊。

    另有73座大型工坊,115座型工坊和总数超过500的小型工坊。

    涉及到各行各业,完全能够做到自给自足。

    这些工坊一部分受到克里夫特家族和各个小贵族的控制。

    另一部分则是来自商团资本。

    至于小工坊则主要来自民间的手工业者。

    无尽大陆的人族原住民同样出现了手工业资本的萌芽。

    大商团的资本也极其恐怖。

    但并未出现真正的资本主义财团。

    原因很简单,这个世界还是实力至上的。

    有武力层级在,资本层级就没有那么重要了。

    整个大陆资本主义发展最好的是地精们。

    它们才是真正的资本至上,连组织大多都以财团和公司自居。

    崇拜商业资本发展的地精走在了最前列。

    只不过它们的模式很难在人族王国复制。

    当然,那些跨国级别的大商团,也有往集团化的方向发展。

    集成多种业务,实现商业矩阵。

    这些都是有的。

    区别只是占比的问题。

    多样的发展趋势早已在无尽大陆显现。

    这里的明走的万花齐放的路子。

    宗慎暂时走的还是集权化。

    收益不一定最大,但效率一定是最高的。

    随着达加利斯尼人口的入账。

    领地当前的总人口就能接近一个亿的小目标。

    这也是里程碑似的。

    自从宗慎开始对巨城下手,人口的增幅都是千万级起步。

    跟原来个位数增长有云泥之别。

    这样的差距就是层次上的差距了。

    高层次的人口吸纳是非常轻松的。

    现在领地内除了宗慎外,共有四位半神强者。

    分别是冰霜神意的血冰、远古禁卫仲裁者古加特、荒原王赛斯·费奥拉和帝王泥沼蟹。

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    如果能得到亚瑟王的衣钵传承,拿下阿瓦隆王国就会变得简单。

    亚瑟王虽然有诸多后手,但要明确一点,他和其它开国君王本身就是领主系统为这一代领主准备资粮之一。

    大部分的财富是肯定带不走的。

    这一点,宗慎敢打保票。

    所以这就是一份混杂着毒糖果的美味蛋糕。

    宗慎要做的就是精确的吃掉蛋糕,而不触碰那些点缀其间的毒糖果。

    当然,这些毒糖果若是利用妥当也能带来收益。

    倒是不能将它们一杆子全打死。

    没有再琢磨,宗慎带着更多赶来的领地内政英雄参与到统筹工作。

    ……

    7个小时后,达加利斯尼巨城第一圈层内。

    这里克里夫特公馆是埃克梅勒丁在城内的一处核心庄园。

    毗邻市政厅和魔法塔,因为防御坚固,所以并没有在战斗余波损毁,故而成为了宗慎的脚点。

    在侯爵城堡被摧毁的时候,这里就是最高档次的府邸。

    现在成了行政心。

    所有的信息都往这里汇总。

    利用攻略模块的数据统筹能力,此时宗慎已经完成了对达加利斯尼巨城的统计工作。

    城内共有人口。

    卫戍军。

    具有战斗力的编外战斗人口。

    大多是来自各地的佣兵、武装护卫、冒险者等等。

    除此之外,还有弑亲者、独翅鸟和红眼佣兵团。

    这三支佣兵团的总兵力加起来也有十余万,这些都是可以整编起来的卫戍力量。

    比较麻烦的是有不少人口的初始忠诚度很低。

    包括卫戍军和编外战斗人员。

    这部分其实伦塔克斯巨城内的人口也有。

    转化为战斗力很困难。

    大多数都是60点以下的忠诚度,需要养一段时间。

    好在纳入忠诚度体系后,这一切也只是时间上的问题。

    大批量的收服人口就有这样的副作用。

    而且这种副作用几乎是不可避免的。

    除非能得到那种旗帜类的忠诚度激励道具。

    要么就只有水磨功夫。

    当然,还可以选择砸钱撒币,提升领民综合待遇和劳动量,以此来改善生活条件,就能立竿见影的提升一大截忠诚度。

    因此这方面的事情倒是不急。

    先统筹再规划,最后再处理细节问题。

    各类物资的储备很丰盈。

    人均储量超过了伦塔克斯巨城。

    埃克梅勒丁侯爵还是很有一套的。

    以达加利斯尼巨城为基础,方圆500公里内共有大型庄园177座。

    大多是综合型的庄园,以小农业和小畜牧为主。

    说是“小”,其实规模也远超一个存在。

    本来宗慎以为村就是邦城之下最小的行政聚居地单位了。

    后来才发现,介于两者之间的还有庄园。

    大型庄园能容纳数千乃至上万的人口。

    具备一定的防御能力,主要进行综合型的生产。

    大部分庄园都能自给自足。

    有部分隶属小型领主和农场主。

    侯爵以及克里夫特家族也有不少产业。

    当然,现在就全部充公再也不分归属了。

    这么多庄园那可都是实打实的生产力啊。

    另有73座大型工坊,115座型工坊和总数超过500的小型工坊。

    涉及到各行各业,完全能够做到自给自足。

    这些工坊一部分受到克里夫特家族和各个小贵族的控制。

    另一部分则是来自商团资本。

    至于小工坊则主要来自民间的手工业者。

    无尽大陆的人族原住民同样出现了手工业资本的萌芽。

    大商团的资本也极其恐怖。

    但并未出现真正的资本主义财团。

    原因很简单,这个世界还是实力至上的。

    有武力层级在,资本层级就没有那么重要了。

    整个大陆资本主义发展最好的是地精们。

    它们才是真正的资本至上,连组织大多都以财团和公司自居。

    崇拜商业资本发展的地精走在了最前列。

    只不过它们的模式很难在人族王国复制。

    当然,那些跨国级别的大商团,也有往集团化的方向发展。

    集成多种业务,实现商业矩阵。

    这些都是有的。

    区别只是占比的问题。

    多样的发展趋势早已在无尽大陆显现。

    这里的明走的万花齐放的路子。

    宗慎暂时走的还是集权化。

    收益不一定最大,但效率一定是最高的。

    随着达加利斯尼人口的入账。

    领地当前的总人口就能接近一个亿的小目标。

    这也是里程碑似的。

    自从宗慎开始对巨城下手,人口的增幅都是千万级起步。

    跟原来个位数增长有云泥之别。

    这样的差距就是层次上的差距了。

    高层次的人口吸纳是非常轻松的。

    现在领地内除了宗慎外,共有四位半神强者。

    分别是冰霜神意的血冰、远古禁卫仲裁者古加特、荒原王赛斯·费奥拉和帝王泥沼蟹。

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    如果能得到亚瑟王的衣钵传承,拿下阿瓦隆王国就会变得简单。

    亚瑟王虽然有诸多后手,但要明确一点,他和其它开国君王本身就是领主系统为这一代领主准备资粮之一。

    大部分的财富是肯定带不走的。

    这一点,宗慎敢打保票。

    所以这就是一份混杂着毒糖果的美味蛋糕。

    宗慎要做的就是精确的吃掉蛋糕,而不触碰那些点缀其间的毒糖果。

    当然,这些毒糖果若是利用妥当也能带来收益。

    倒是不能将它们一杆子全打死。

    没有再琢磨,宗慎带着更多赶来的领地内政英雄参与到统筹工作。

    ……

    7个小时后,达加利斯尼巨城第一圈层内。

    这里克里夫特公馆是埃克梅勒丁在城内的一处核心庄园。

    毗邻市政厅和魔法塔,因为防御坚固,所以并没有在战斗余波损毁,故而成为了宗慎的脚点。

    在侯爵城堡被摧毁的时候,这里就是最高档次的府邸。

    现在成了行政心。

    所有的信息都往这里汇总。

    利用攻略模块的数据统筹能力,此时宗慎已经完成了对达加利斯尼巨城的统计工作。

    城内共有人口。

    卫戍军。

    具有战斗力的编外战斗人口。

    大多是来自各地的佣兵、武装护卫、冒险者等等。

    除此之外,还有弑亲者、独翅鸟和红眼佣兵团。

    这三支佣兵团的总兵力加起来也有十余万,这些都是可以整编起来的卫戍力量。

    比较麻烦的是有不少人口的初始忠诚度很低。

    包括卫戍军和编外战斗人员。

    这部分其实伦塔克斯巨城内的人口也有。

    转化为战斗力很困难。

    大多数都是60点以下的忠诚度,需要养一段时间。

    好在纳入忠诚度体系后,这一切也只是时间上的问题。

    大批量的收服人口就有这样的副作用。

    而且这种副作用几乎是不可避免的。

    除非能得到那种旗帜类的忠诚度激励道具。

    要么就只有水磨功夫。

    当然,还可以选择砸钱撒币,提升领民综合待遇和劳动量,以此来改善生活条件,就能立竿见影的提升一大截忠诚度。

    因此这方面的事情倒是不急。

    先统筹再规划,最后再处理细节问题。

    各类物资的储备很丰盈。

    人均储量超过了伦塔克斯巨城。

    埃克梅勒丁侯爵还是很有一套的。

    以达加利斯尼巨城为基础,方圆500公里内共有大型庄园177座。

    大多是综合型的庄园,以小农业和小畜牧为主。

    说是“小”,其实规模也远超一个存在。

    本来宗慎以为村就是邦城之下最小的行政聚居地单位了。

    后来才发现,介于两

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